わくわく計算ライフ

ドムプラをキメつづけるブログになりつつある。

【GGST/アクセル】ワンビジョンコンボ再整理

近S~とか2K>2D~とかの一般的な近接からのコンボルートは慣れてきたので、最近は遠距離の鎌閃始動を練習しています。 遠距離コンボと言えばワンビジョンを使って距離をかなり無視してコンボに行けるのがアクセルの利点。 そんな練習進捗について。 1. 始動…

【GGST/アクセル】やはり思った以上に精度が悪い

最近「そろそろトレモ減らしても良いかな」と思ってたけど、全然そうでもなかったという話をします。 1. きっかけ きっかけは以下の動画です www.youtube.com この動画の途中のこのあたりでどぐらさんの精度にN男さんが驚く箇所があるんですが、なるほど上手…

【GGST/アクセル】ダメージポイントを伸ばす

プレイ時間800時間超えましたがSteam10階でストップしてます。 気長にやっていきます。 1. まだ1人で詰められる部分 相手があっての読み合いとか対策はキャラ毎にやらねばならんのでぼちぼちというところなのですが、まだ自キャラ単体で詰めてない部分を詰め…

マイナー格ゲーのWikiの管理

2年ほどWiki管理して知見とか意見が溜まったので一旦まとめる。 多くの人は「Wikiを作ろう!」とは思わないと思うので「ふーん」ぐらいの感じで流していただけると。 1. 運営中のWikiについて 2. 誰のためにやっている? 3. Wikiの目的は? 4. なぜWikiの形態に…

格ゲーの攻略が浅すぎたので反省している話(要素分解編)

先日GGSTのアクセルのDiscordサーバーでhiranariさんにアドバイスをもらう機会を頂いたのですが、そこで「攻略が浅いな…」という気付きが得られたので整理をしてみようと思います。 整理後の結果が出るのはこれからの話なので、現時点では浅いところを見直し…

【GGST】続・アクセルの詐欺飛びについて考える

前回、ざっくりと調べたら意外といける連携がありそうなことが分かったけど、色々穴もあったのでもうちょい調べました。 こんなことばっかりやってるから対戦経験足りなくて天上階行けない!とか言わないで…(別に言われても気にせんけど)。 1. ジャンプ攻撃…

【GGST/アクセル】ソル戦整理

アクセル側の武器、材料は大分そろってきたのでそろそろキャラ対を考えていこうと思います。(だからまだ10Fなんやで) まずは、数が結構いてそれでいてイワされてるソルから。 1.遠S対策 ソルと言えば遠Sでボコられるという感じがするのでまずはこれに対する…